Divine Favor
 ジョブ固有特性。「ディヴァイン」の特性レベル毎に、モンクのスペルを詠唱すると味方の体力が3ずつ回復します。エネルギーと体力の回復に関するモンクスキルの効果が増加します。

Healing Prayers
 体力を回復させるモンクスキルの効果が増加します。

Protection Prayers
 敵からのダメージを防ぎ、治療を行うモンクスキルの効果が増加します。

Smiting Prayers
 神聖ダメージを与えるモンクスキルの効果が増加します。神聖ダメージは特にミニオンに対して威力を発揮します。

Other Skill
 その他のスキルです。


Divine Favor
 
Aura of Faith   60秒間、ヒールを受けた時の味方のヘルスの回復量を24〜50%引き上げます。
10 1 20
Enchantment Spell エリートスキル
Blessed Aura   効果が持続している間、MonkのEnchant系魔法の持続時間が10〜35%延びます。
10 2 2 -1
Enchantment Spell  
Blessed Light C2 ターゲットした味方の体力が10~94回復し、「状態異常」と弱体化スペルがそれぞれ一つ解除されます。
ブレス ライト 10 1 7
Elite Spell エリートスキル
Blessed Signet   エネルギー自然回復を消費して効果の持続するエンチャント一つにつき、エネルギーを3ずつ回復。最大で3〜24まで。
0 2 10
Signet  
Boon Signet C2 ターゲットした味方の体力が5~29回復します。その味方にかけられている強化スペル毎にエネルギーが2、合計で最大1~5のエネルギーを獲得します。
ブーン シグネット 1 5
Elite Signet エリートスキル
Contemplation of Purity   全てのenchant系の効果が消えますが、消えた魔法一つにつき6〜80ヘルスが回復、一つの状態異常、一つのHexを治します。
5 ¼ 5
Skill  
Divine Boon   効果の持続する間、味方にMonkの魔法をかけるとヘルスが25〜70回復するようになりますが、さらにエネルギーを2消費します。
5 ¼ 1 -1
Enchantment Spell  
Divine Healing   自分自身と隣接する味方のヘルスを10〜260回復します。
10 2 30
Spell  
Divine Intervention   味方が魔法を受けてから10秒間に致命的なダメージを受けた場合、ダメージは無効になり、さらに26〜240のヘルスが回復します。
5 ¼ 30
Enchantment Spell  
Divine Spirit   1〜14秒の間、Monk魔法のコストが5低くなります。(最低で1まで)
10 ¼ 60
Enchantment Spell  
Heaven's Delight C2 プレイヤー自身およびエリア内にいるパーティメンバーの体力を10~210回復させます。
ヘブン ディライト 10 2 30
Spell  
Peace and Harmony   30〜90秒間、対象の味方は1ずつエネルギーが回復します。対象が攻撃するか、味方以外に呪文を唱えると効果が切れます。
5 1 45
Enchantment Spell エリートスキル
Release Enchantments C2 アドレナリンをすべて失います。パーティーメンバーにかけられているモンクの強化スペルが解除されますが、そのスペル毎にそれぞれ体力が5~29回復します。
リリース エンチャント 5 1 5
Spell  
Signet of Devotion   対象のヘルスを14〜100回復します。
0 2 5
Signet  
Spell Breaker   5〜17秒の間、対象となった味方をターゲットとした敵の呪文は失敗します。
15 1 45
Enchantment Spell エリートスキル
Spell Shield C2 5~17秒間、スペルを詠唱している間はスペルのターゲットになりません。この 効果が消失すると、すべてのスキルが10~6秒間使用できなくなります。
スペル シールド 10 2 30
Enchantment Spell  
Unyielding Aura   死んだ仲間をヘルスとエネルギーを最大値まで回復して蘇生します。さらに蘇生した味方はデスペナルティを受けません。ただし呪文の効果が切れるか、取り除かれると対象は即座に死体に戻ります。(DivineFavorが4以下の場合、50%の確率で失敗)
5 4 60 -1
Enchantment Spell エリートスキル
Watchful Spirit   効果の持続する間、対象は1秒に2ヘルス回復します。回復量が30〜180になると効果が切れます。
15 2 10 -1
Enchantment Spell  
Withdraw Hexes C2 ターゲットした味方と隣接するすべての味方にかけられている弱体化スペルをすべて解除します。このスペルの再使用時間は、解除した弱体化スペル毎に20~8秒ずつ増加します。
ウィズドロー ヘックス 15 1 5
Elite Spell エリートスキル

Healing Prayers
 
Dwayna's Kiss   自分以外の味方のヘルスを15〜60回復し、さらに追加で対象にかかっているenchant系もしくはhex系1つにつき5〜20ヘルスを回復します。
5 1 3
Spell  
Dwayna's Sorrow C2 30秒間、ターゲットした味方とその周囲にいる味方を強化します。この効果の持続中に味方が戦闘不能になると、パーティー メンバーの体力が5~41回復します。
ドワイナ ソロウ 5 1 5
Enchantment Spell  
Ethereal Light C2 ターゲットした味方の体力が25~85回復します。ただし、このスペルの詠唱は容易に中断されます。
エーテル ライト 5 1 5
Spell  
Gift of Health C2 10~6秒間、他の「ヒーリング」の特性のスキルがすべて使用できなくなりますが、ターゲットした自分以外の味方の体力を15~123回復します。
ヘルス ギフト 5 ¾ 5
Spell  
Heal Area   自分自身と、近くの全ての生き物のヘルスを30〜180回復します。
10 1 5
Spell  
Heal Other   自分以外の味方のヘルスを35〜180回復します。
10 ¾ 3
Spell  
Heal Party   パーティ全体のヘルスを16〜80回復します。
15 2
Spell  
Healing Breeze   10秒間、対象のヘルスが3〜9ずつ回復します。
10 1 2
Enchantment Spell  
Healing Burst C2 接触した味方と隣接する味方の体力が30~126回復します。ただし、複数の味方が体力を回復すると、エネルギーを5失います。
ヒーリング バースト 5 1 10
Elite Spell エリートスキル
Healing Hands   10秒間、対象が攻撃を受ける毎に5〜30のヘルスを回復します。
10 ¼ 25
Enchantment Spell エリートスキル
Healing Light C2 ターゲットした味方の体力を40~88回復します。その味方に強化スペルがかけられている場合、プレイヤーは1~3のエネルギーを獲得します。
ヒーリング ライト 5 1 4
Elite Spell エリートスキル
Healing Seed   対象が魔法を受けてか10秒以内に攻撃を受けると、隣接する味方全てのヘルスを3〜30回復します。
10 2 25
Enchantment Spell  
Healing Touch   触れた味方のヘルスを16〜60回復します。この魔法はDivineFavorによるヘルス回復効果が2倍になります。
5 ¾ 5
Spell  
Healing Whisper C2 ターゲットした自分以外の味方の体力を40~88回復します。このスペルの効果範囲は、通常の半分です。
ヒーリング ウィスパー 5 1 1
Spell  
Infuse Health   術者のヘルスの半分が失われますが、自分以外の味方を対象にヘルスを失った量の100〜136%回復します。
10 ¼
Spell  
Jamei's Gaze C2 ターゲットした自分以外の味方の体力を35~151回復させます。
ジャーメイ ゲイズ 10 ¾ 3
Spell  
Karei's Healing Circle C2 プレイヤー自身および隣接するすべての生物の体力を30~150回復させます。
カレイ ヒーリング サークル 10 1 5
Spell  
Live Vicariously   効果の持続する間、対象が敵を攻撃する毎に術者のヘルスが1〜14回復します。
5 2 -1
Enchantment Spell  
Mending   果の持続する間、対象はヘルスが1〜4ずつ回復します。
10 2 -1
Enchantment Spell  
Orison of Healing   味方のヘルスを20〜70回復します。
5 1 2
Spell  
Restore Life   パーティメンバーの死体に触れ、対象を26〜50%のヘルスと42〜90%のエネルギーが回復した状態で蘇生します。
10 8 8
Spell  
Resurrection Chant C2 ターゲットしたパーティー メンバーを、最大でプレイヤーの現在の体力と5~29%のエネルギーの状態で蘇生します。このスペルの効果範囲は通常の半分です。
リザレクション チャント 10 8
Spell  
Signet of Rejuvenation C2 ターゲットした味方の体力が5~49回復します。ターゲットした味方がスペルの詠唱中か攻撃中の場合、その味方はさらに体力が5~41回復します。
リジュヴネイション シグネット 1 10
Signet  
Vigorous Spirit   30秒の間、対象が攻撃か詠唱をする毎に対象のヘルスを1〜14回復します。
5 1 4
Enchantment Spell  
Word of Healing   味方のヘルスを16〜80回復します。もし対象のヘルスが最大値の半分以下ならば、追加で15〜100のヘルスを回復します。
5 ¾ 4
Spell エリートスキル

Protection Prayers
 
Aegis   パーティメンバーだけに効果があります。5〜11秒の間50%の確率で攻撃をBlockします。
15 2 30
Enchantment Spell  
Air of Enchantment C2 4~9秒間、ターゲットした自分以外の味方に対して強化スペルを詠唱する際に必要なエネルギーが5減少します。
エンチャント エアー 5 ¼ 5
Elite Enchantment Spell エリートスキル
Amity   8〜20秒の間、周囲の敵は攻撃出来なくなります。敵がダメージを受けると効果が切れます。
5 ¼ 45
Hex Spell エリートスキル
Convert Hexes   自分以外の味方を対象にかかっている全てのHex系魔法の効果を取り除きます。さらに8〜20秒の間、対象は取り除かれたネクロマンサーのHex1個に対し10の防御力を得ます。
15 2 20
Enchantment Spell  
Draw Conditions   対象の全ての状態異常を自分に移します。移す毎に術者のヘルスが6〜26回復します。
5 ¼ 2
Spell  
Extinguish C2 パーティー メンバー毎に一つずつ、「状態異常」を解除します。「火傷」状態が解除されたパーティー メンバーは、体力も10~82回復します。
エクスティングィッシュ 15 ¼ 10
Spell  
Guardian   5秒間、対象に対する攻撃や魔法の投射を20〜50%の確率でBlockします。
5 1 2
Enchantment Spell  
Life Attunement   効果の持続する間、対象は攻撃におけるダメージが減少するが、ヘルスの回復量が14〜50%増加する
10 2 -1
Enchantment Spell  
Life Barrier   自分以外の味方を対象にします。この効果を維持している間、対象は通常のダメージの20〜50%しか受けません。しかし術者のヘルスが50%以下になると効果が切れてしまいます。
15 2 5 -1
Enchantment Spell エリートスキル
Life Bond   自分以外の味方を対象にします。効果中、対象に対するダメージが半分になり、もう半分を術者が被る事になります。この時、術者の受けるダメージは3〜30軽減されます。
10 2 -1
Enchantment Spell  
Life Sheath C2 ターゲットした味方が20秒以内に受ける最初の30~126ダメージが無効になります。
ライフ シース 5 1 7
Elite Enchantment Spell エリートスキル
Mark of Protection   10秒間、対象がダメージを受けると代わりにヘルスが最大6〜60回復します。10秒間術者は他の Protection Prayers が使えません。
10 1 45
Enchantment Spell エリートスキル
Mend Ailment   対象から状態異常を一つ取り除きます。さらに残っている状態異常毎に対象のヘルスを5〜70回復します
5 ¾ 2
Spell  
Mend Condition   自分を除いた対象から状態異常を一つ取り除きます。さらに対象のヘルスが5〜70回復します。
5 ¾ 2
Spell  
Pacifism   8〜20秒の間、対象は攻撃する事が出来なくなります。対象がダメージを受けると効果が切れます。
10 2 30
Hex Spell  
Protective Bond   効果の持続している間、対象は5%以上のダメージを受けません。魔法が攻撃を防ぐと術者のエネルギーが6〜3失われるか、効果が切れます。
10 2 -1
Enchantment Spell  
Protective Spirit   5〜23秒の間、対象は単体の攻撃や魔法でヘルスの10%以上を失わないようになります。
10 ¼ 5
Enchantment Spell  
Rebirth   パーティの仲間を自分の位置へ引き寄せ蘇生します。復活した味方は10〜3秒間スキルが使えません。この呪文は術者の残っているエネルギーを全て消費します。
10 6
Spell  
Restore Condition   自分以外の味方の状態異常を全て治します。対象は治療された状態異常毎に10〜70のヘルスを回復します。
5 ¾ 2
Spell エリートスキル
Reversal of Fortune   次に対象がダメージを受けた時、代わりに最大15〜80のヘルスを回復します。
5 ¼ 2
Enchantment Spell  
Reverse Hex C2 ターゲットした味方にかけられている弱体化スペルを一つ解除します。5~9秒以内にその味方が受ける最初の「状態異常」のダメージが5~41減少します。
リバース ヘックス 10 2 7
Enchantment Spell  
Shield Guardian C2 10秒間、ターゲットした味方は75%の確率で攻撃をブロックします。その味方が最初に攻撃をブロックしたとき、その味方と周囲にいる味方全員は体力が16~67回復し、この効果は消失します。
シールド ガーディアン 10 1 1
Enchantment Spell  
Shield of Deflection   6秒の間、対象に対する攻撃を50〜75%の確率でEvadeし、さらに12〜24の防御を与えます。
10 1 5
Enchantment Spell エリートスキル
Shield of Regeneration   5〜11秒の間、対象は3〜10ずつヘルスを回復し、さらに40の防御を得ます。
15 1 20
Enchantment Spell エリートスキル
Shielding Hands   10秒の間、対象の受けるダメージを3〜18軽減します。
5 ¾ 25
Enchantment Spell  
Spirit Bond C2 8秒間、ターゲットした味方が一回の攻撃やスペルで60以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が40~88回復します。
スピリット ボンド 10 ¼ 2
Enchantment Spell  
Vital Blessing   効果の持続している間、対象の最大ヘルスを40〜200増やします。
10 ¾ 2 -1
Enchantment Spell  

Smiting Prayers
 
Balthazar's Aura   10秒間、対象の周囲の敵は10〜25の神聖属性ダメージを毎秒被ります。
25 2 25
Enchantment Spell  
Balthazar's Spirit   効果中にダメージを受けると、対象はアドレナリンとエネルギーを得られます。
10 2 0 -1
Enchantment Spell  
Bane Signet   対象に26〜56の神聖属性ダメージを与えます。もし対象が攻撃中ならばノックダウンさせます。
0 2 25
Signet  
Banish   対象に20〜56の神聖属性ダメージを与えます。
5 1 10
Spell  
Holy Strike   敵に触れ10〜55の神聖属性ダメージを与えます。対象がノックダウンしていた場合、さらに10〜40の神聖属性ダメージを与えます。
5 ¾ 8
Spell  
Holy Wrath   効果の持続する間、対象が近接ダメージ(5〜50)を受けるとその66%を反射します。反射毎に術者はエネルギーが10失われます。
10 2 -1
Enchantment Spell  
Judge's Insight   8〜20秒の間、対象の攻撃は神聖属性ダメージとなり、さらに20%の防御貫通を得ます。
10 2 10
Enchantment Spell  
Kirin's Wrath C2 5秒間、スペルを詠唱した場所に隣接する敵に毎秒8~27の神聖ダメージを与えます。
キリン ラス 5 2 30
Spell  
Ray of Judgment C2 「ホーリー」以外の特性のスキルがすべて10秒間、使用できなくなります。ターゲットした敵と隣接する敵に30~90の神聖ダメージを与えます。ミニオンを攻撃した場合、3~8秒間「火傷」状態にします。
ジャッジメント レイ 15 2 30
Elite Spell エリートスキル
Retribution   効果の持続する間、対象が近接ダメージ(5〜20)を受けるとその33%を反射します
10 2 -1
Enchantment Spell  
Scourge Healing   30秒間、対象をヒーラーが癒そうとする毎に、癒し手に15〜80の神聖属性ダメージを与えます。
10 2 5
Hex Spell  
Scourge Sacrifice   8〜20秒の間、隣接した対象全てがヘルスを生贄に捧げる時は倍の量を失うことになります。
10 2 5
Hex Spell  
Shield of Judgment   8〜20秒の間、対象の味方を攻撃した相手はノックダウンし、さらに5〜50のダメージを受けます。
15 1 45
Enchantment Spell エリートスキル
Signet of Judgment   対象はノックダウンし、対象と近くの敵は15〜75の神聖属性ダメージを受けます。
2 30
Signet エリートスキル
Signet of Rage C2 ターゲットした敵に10~34の神聖ダメージを与えます。その敵がアドレナリン スキルを装備している場合は、そのスキル毎に5~10の追加ダメージを与えます。
レイジ シグネット 2 20
Signet  
Smite   10〜55の神聖属性ダメージを与えます。攻撃中の敵にはさらに5〜35の神聖属性ダメージを追加します。
10 1 10
Attack  
Smite Hex   対象から hex系魔法の効果を一つ取り除きます。さらに近くの敵は10〜85のダメージを受けます。
5 1 15
Spell  
Spear of Light C2 攻撃が成功すると、ターゲットした敵に26~50の神聖ダメージを与えます。攻撃中の敵の場合は、さらに15~51のダメージを与えます。
ライト スピア 5 1 15
Spell  
Stonesoul Strike C2 Touched target foe takes 10~? holy damage. If knocked down, your target takes an additional 10~? holy damage.
5 ¾ 8
Skill  
Strength of Honor   効果の持続する間、対象は近接攻撃のダメージに1〜10加算されます。
10 2 -1
Enchantment Spell  
Symbol of Wrath   5秒間、範囲内の敵に8〜32の神聖属性ダメージを毎秒与えます。
5 2 30
Spell  
Word of Censure C2 ターゲットした敵に15~63の神聖ダメージを与えます。ターゲットの体力が上限の33%に満たない場合、このスペルの再使用時間が20秒増加します
センシャー ワード 10 1 2
Elite Spell エリートスキル
Zealot's Fire   60秒間、術者が味方にスキルを使った時、ターゲットに隣接した敵は5〜35の火炎属性ダメージを受けます。
10 1 30
Enchantment Spell  

Other Skill
 
Deny Hexes C2 再使用準備中の「ディヴァイン」特性のスキル毎に一つ、ターゲットした味方にかけられている弱体化スペルを解除します。
ディナイ ヘックス 5 1 12
Spell  
Empathic Removal C2 プレイヤーとターゲットした自分以外の味方から「状態異常」と弱体化スペルを一つずつ解除します。
エンパシック リムーバル 5 1 10
Elite Spell エリートスキル
Essence Bond   効果の持続する間、対象が物理ダメージを受けると術者のエネルギーが1回復します。
10 2 -1
Enchantment Spell  
Holy Veil   術者に対するHex系魔法の詠唱が2倍の時間を要するようになります。術の終了時1つのHexを取り除きます。
5 1 10 -1
Enchantment Spell  
Light of Dwayna   近くの味方の死体を全て蘇生する。
25 4 30
Spell  
Martyr   パーティメンバー全ての状態異常を自分に移します。
5 ¼ 10
Spell エリートスキル
Purge Conditions   対象の味方から全ての状態異常を取り除きます。
5 ¼ 30
Skill  
Purge Signet   触れた味方のhex系魔法の効果と状態異常を全て取り除きます。一つ取り除く毎に10のエネルギーを失います。
3 30
Signet  
Remove Hex   対象からhex系魔法の効果を一つ取り除きます。
5 2 7
Spell  
Resurrect   対象となったパーティメンバーを蘇生します。
10 8
Spell  
Succor   効果の持続する間、対象のヘルスとエネルギーが1ずつ回復します。しかし術者は対象が呪文を唱える毎に1ずつエネルギーを失います。
10 1 10 -1
Enchantment Spell  
Vengeance   死んだ仲間をヘルスとエネルギーを最大値まで回復して蘇生します。さらに蘇生した味方はデスペナルティを受けません。ただし30秒経つか、呪文の効果が取り除かれると対象は即座に死体に戻ります。
10 4 60
Enchantment Spell